MMDAgent version 1.7 Release
December 25, 2016
MMDAgent version 1.7 was released.
- support iOS.
- add menu function.
- add prompt function.
- remove file viewer plugin and add internal file browser.
- add plugin to display text and image.
- add English TTS plugin.
- add English acoustic model for speech recognition.
- add CHANGE_CONF to RECOG_MODIFY command to change configuration of speech recognition.
- fix some bugs.
- update libraries (BulletPhysics 2.83.7, Julius 4.4.2.1, and Open JTalk 1.10).
- fix some bugs.
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.7 を公開しました.
- iOSのサポート.
- メニューの追加.
- プロンプトの追加.
- コンテンツディレクトリを閲覧できるプラグインの削除と,ファイルビューワーの追加.
- テキスト及び画像を表示するプラグインの追加.
- 英語テキスト音声合成プラグインの追加.
- 英語音声認識の音響モデルを追加.
- RECOG_MODIFYコマンドにCHANGE_CONFオプションを追加.
- 各種ライブラリ(BulletPhysics 2.83.7, Julius 4.4.2.1, Open JTalk 1.10)の更新.
- いくつかのバグ修正.
MMDAgent version 1.6.1 Release
August 24, 2016
MMDAgent version 1.6.1 was released.
- support dialogue contents package (.mmda).
- add plugin to open directory of dialogue contents package by SHIFT+O key.
- fix some bugs.
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.6.1 を公開しました.
- 音声対話コンテンツパッケージ(MMDAファイル)に対応.
- SHIFT+O キーによってコンテンツディレクトリを閲覧できるプラグインの追加.
- いくつかのバグ修正.
MMDAgent version 1.6 Release
December 25, 2015
MMDAgent version 1.6 was released.
- change charcode of all strings in application from SJIS to UTF-8.
- support rendering text for Mac OS X, Linux, and Android.
- support playing audio for Android.
- support regular expression for input symbol of FST.
- add Windows installer.
- add zip (dialogue contents package) loader.
- remove some Makefiles (Visual Studio 2008, Carbon 32bit in Mac OS
X, and MinGW). - add libraries and fonts (FreeType, RE2, Noto Fonts, UTF8-CPP, and
Freetype GL). - fix some bugs.
- update libraries (hts_engine API 1.10 and Open JTalk 1.09).
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.6 を公開しました.
- アプリケーション内の全ての文字列を SJIS から UTF-8 に変更.
- Mac OS X, Linux, Android 版にテキスト描画機能を追加.
- Android 版にオーディオ再生機能を追加.
- FST ファイルの入力シンボルとして正規表現によるマッチング機能を追加.
- Windows 版のインストーラーを追加.
- ZIP ファイルの音声対話コンテンツパッケージの読み込みに対応.
- 古い Makefile を削除.
- FreeType, RE2, Noto Fonts, UTF8-CPP, Freetype GL を追加.
- いくつかのバグ修正.
- 各種ライブラリ (hts_engine API 1.10, Open JTalk 1.09) の更新.
MMDAgent version 1.5 Release
December 25, 2014
MMDAgent version 1.5 was released.
- add new fixed view of Julius log bar, can be toggled by SHIFT+J key.
- support variables in FST files.
- upgrade the speed of the shadow mapping.
- modify the codes for the latest gcc of carbon 32bit in Mac OS X.
- modify the codes for Visual Studio 2013.
- fix some bugs.
- update libraries (hts_engine API 1.09 and Open JTalk 1.08).
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.5 を公開しました.
- SHIFT+J キーで切り替え可能な音声認識のログ出力機能を追加.
- FST ファイル内の変数をサポート.
- シャドウマッピングの高速化.
- 最新の 32bit Mac OS X の gcc に対応.
- Visual Studio 2013 に対応.
- いくつかのバグ修正.
- 各種ライブラリ (hts_engine API 1.09, Open JTalk 1.08) の更新.
MMDAgent version 1.4 Release
December 25, 2013
MMDAgent version 1.4 was released.
- support VMD files of MikuMikuDance 7.40 and later.
- re-design plugin framework (event/command message integration).
- support VBO for efficient rendering.
- add acoustic models for mobile devices.
- add sample Makefiles for Android NDK, Visual Studio 2010, and 64-bit Cocoa framework.
- fix some bugs.
- update libraries (Julius 4.3, hts_engine API 1.08, and Open JTalk 1.07).
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.4 を公開しました.
- MikuMikuDance 7.40以降のVMDファイルに対応.
- プラグインフレームワークの再設計(イベント及びコマンドメッセージの統合).
- VBOによるレンダリングの高速化.
- モバイル機器用の音響モデルを追加.
- Android NDK, Visual Studio 2010及び64-bit Cocoaフレームワークに対するMakefileのサンプルを追加.
- いくつかのバグ修正.
- 各種ライブラリ (Julius 4.3, hts_engine API 1.08, Open JTalk 1.07) の更新.
MMDAgent version 1.3.1 Release
December 25, 2012
MMDAgent version 1.3.1 was released.
- fix some bugs.
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.3.1 を公開しました.
- いくつかのバグ修正.
MMDAgent version 1.3 Release
August 1, 2012
MMDAgent version 1.3 was released.
- add MOTION_ACCELERATE command for changing motion speed.
- add a scroll bar to the debug display.
- add gravity_factor and lipsync_priority in .mdf options.
- modify MODEL_ADD command to switch cartoon rendering.
- change the time unit in all options and commands from millisecond to second.
- change option names from *_frame to *_time.
- modify sample Makefiles for MinGW, Mac OS X, and Unix-like systems.
- change rigid body colors according to their type in debug display.
- keep rigid body status when they are turned off.
- fix some bugs.
- update libraries (GLFW 2.7.6, Julius 4.2.2, libpng 1.5.12, PortAudio v19_20111121, and zlib 1.2.7).
=== Japanese ========================================
MMDAgent バージョン 1.3 を公開しました.
- MOTION_ACCELERATE コマンドの追加.
- ログ表示にスクロールバーを追加.
- MDF ファイルのオプションに gravity_factor と lipsync_priority を追加.
- トゥーンレンダリングを切り替えるため,MODEL_ADD コマンドの仕様を変更.
- 全てのオプション及びコマンドにおいて時間の指定単位をミリ秒から秒に変更.
- オプション名を *_frame から *_time に変更.
- Makefile のサンプルを修正.
- 物理剛体のデバッグ表示の色を剛体タイプごとに変えるよう変更.
- 物理演算の ON/OFF 時に物理状態を保持.
- いくつかのバグ修正.
- 各種ライブラリ (GLFW 2.7.6, Julius 4.2.2, libpng 1.5.12, PortAudio v19_20111121, zlib 1.2.7) の更新.